筛选
- 产品:ORCA Ads、ORCA Commerce Media
- 行业:移动游戏、金融、电商与市场平台、即时服务、代理商,以及其他经批准的分类
- 结果:获客、再互动、变现、规模化
01 · 为效果而生
每一则 ORCA 故事都说明业务问题、投放中改变了什么,以及结果 — 衡量方法被点明,而不是暗示。结果在客户自有衡量体系中、在明确的时间窗口内读取;若声明依赖于客户数据、目录质量或归因设置,我们会如实说明。部分客户具名;另一些因增长策略属于竞争信息,仅按品类与规模描述。

02 · 客户案例
浏览 ORCA Ads 与 ORCA Commerce Media 的故事,可按产品、行业或团队负责的结果筛选。
03 · 精选成果
东南亚某头部休闲游戏发行商 · ORCA Ads — 用户获取
为第 30 日收入购买,而不是为安装量购买。
挑战:团队已在按安装成本出价下把安装做到数百万,但大约 2–5% 的玩家贡献了大部分内购收入,而投放设置在出价时无法把这些玩家与其他人区分开。安装成本上的每一次效率提升,都让收入图景更差。
做法:优化从安装转向预测的第 30 日收入,使用发行商自有的教程完成、关卡里程碑与首次购买事件。加入现有客户抑制,避免获客再次买回活跃玩家。
结果:前两个月 ROAS 提高 15–30%,按新目标获取的用户 30 日留存提高 20–35%。在发行商现有归因体系中衡量,窗口为点击后 7 天、展示后 1 天。
「我们不再为自己的安装成本鼓掌。真正推动业务的数字是第 30 日收入,只有当出价对准它时,这个数字才开始改善。」— 用户获取负责人
在三个拉美市场运营的数字银行应用 · ORCA Ads — 用户获取
优化已入金账户,而不是注册。
挑战:只有一小部分安装 — 几个百分点 — 最终到达已入金账户,且入金可能比注册晚数周。按注册调优的投放带来从未转化的量,而激励金额也吸引了欺诈安装。
做法:预测沿漏斗串联 — 安装到注册到申请到入金 — 即使终端事件每周只有几十次,出价仍能保持信息充分。每次拍卖都运行出价前无效流量过滤与应用级排除。
结果:四周读数期内,每个已入金客户成本改善 15–30%,约 3–8% 的竞价请求在花费承诺前被过滤。
「注册从来不是我们的问题。已入金账户才是。一旦投放被允许预测到漏斗下游那么远,流量结构在几周内就变了。」— 增长副总裁
拥有数万活跃卖家的区域综合商品市场平台 · ORCA Commerce Media
从卖家出资的促销预算,变成真正的广告业务。
挑战:广告收入低于 GMV 的 1%。卖家购买版位却没有 SKU 级回报证明,预算从不续费;内部团队也担心更多广告会损害搜索相关性。
做法:赞助商品先在搜索与浏览上线,排序同时权衡预测购买概率与出价,由市场平台设定相关性下限,并从卖家目录 feed 自动生成自助投放。SKU 级 ROAS 报表直接向卖家开放。
结果:首批投放在 10 周内上线;第一年内广告收入超过 GMV 的 2%,参与卖家的赞助商品通常回报 3–6 倍 ROAS。搜索转化率未下降。
「担心的是把搜索变现会牺牲转化。并没有,因为在这里,匹配差的商品买不赢匹配好的商品。」— 变现总监
在 12 座城市扩张的外卖平台 · ORCA Ads — 用户获取与再互动
购买第二单。
挑战:大约三分之二的首次客户从未下第二单,因此促销驱动的获客在结构上不盈利。更糟的是,花费触达了配送范围之外的客户,以及运力短缺时段的客户。
做法:定向收窄到活跃服务区内的邮政编码级别,预算按时段切换,优化事件从首单改为 30 日内的第二单。生命周期投放再互动那些下过一单后停滞的客户。
结果:新获取客户的 30 日留存提高 20–35%;流失群体中 8–15% 在 30 日内被挽回,成本比获取新客低 40–70%;每个新城市在两周内就能得到可靠读数。
「城市上线以前要烧掉一个季度的花费我们才知道结果。现在两周就能知道一个市场是否成立。」— 效果营销负责人
04 · 客户用 ORCA 做什么
按预测客户价值出价,而不是按安装成本。做出这一转变的广告主,通常看到 30 日留存提高 20–35%,两个月内 ROAS 提高 15–30%。
按你设定的不活跃窗口把流失用户请回来,通常在 30 日内挽回流失群体的 8–15%,成本比获取新客低 40–70%。
把购物者意向变成以广告收入对照 GMV 衡量的广告业务。成熟电商媒体项目通常逐步接近 2–3% A2G。
按证据逐市场扩展:大多数投放在两周内就能对新受众或新市场给出可靠读数,覆盖 190 多个市场。