フィルタ
- プロダクト:ORCA Ads、ORCA Commerce Media
- 業界:モバイルゲーム、金融、コマースとマーケットプレイス、オンデマンドサービス、代理店、その他承認済みの分類
- 成果:獲得、リマーケティング、マネタイズ、規模化
01 · 成果のために
ORCA のストーリーは、事業課題、配信で何を変えたか、結果を明示します。計測方法も示します。結果は顧客自身の計測体系の中で、明確な時間窓の中で読みます。声明が顧客データ、カタログ品質、アトリビューション設定に依存する場合は、その旨を正直に述べます。一部の顧客は実名、成長戦略が競争情報である場合は、カテゴリと規模だけで記述します。

02 · 導入事例
広告主とプラットフォームパートナーのストーリーを、プロダクト、業界、チームが担う成果で絞り込めます。本線はモバイル DSP 上の獲得、リマーケティング、ROAS です。Commerce Media の事例はプロダクトで絞ると見えます。
03 · 注目の成果
東南アジアのあるカジュアルゲームパブリッシャー · ORCA Ads — ユーザー獲得
入札を、30日目の収益に合わせる。
課題:チームはインストール量を大きくできていましたが、実際にアプリ内課金に貢献するのは一部のプレイヤーだけでした。インストールコストで入札すると、オークションの瞬間に誰が課金しやすいかを見分けられません。インストールコストはよく見えても、収益構造は悪化しました。
取り組み:最適化をインストールから予測30日収益へ移し、パブリッシャー自身のチュートリアル完了、レベルマイルストーン、初回購入イベントを使いました。既存顧客抑制を加え、獲得がアクティブプレイヤーを買い戻さないようにしました。
結果:支出は定着と課金に進みやすいリクエストへ徐々に集中しました。30日目の収益が、配信が本当に見る数字になりました。計測はパブリッシャー既存のアトリビューション体系の中で行われました。
「インストールコストを自分で褒めるのはやめました。事業を動かす数字は30日目の収益です。入札をそこに合わせてから、その数字が改善し始めました。」— ユーザー獲得責任者
複数のラテンアメリカ市場で運営するデジタル銀行 App · ORCA Ads — ユーザー獲得
最適化を、入金済み口座に合わせる。
課題:インストールと登録は足りていました。成長を止めていたのは入金済み口座で、入金は登録からかなり遅れることが多くありました。登録で調整した配信は、入金まで届かない量を大量に買い、インセンティブ金額も無効インストールを呼びやすかったのです。
取り組み:予測をファネルに沿ってつなぎ、インストールから登録、申込、入金までを見ました。末端イベントが密でなくても、入札はファネル中のシグナルを使えます。オークションごとに入札前の無効トラフィックフィルタと App レベルの除外を走らせました。
結果:トラフィック構造は、入金まで進みやすいユーザーへ寄りました。無効リクエストは支出コミット前にフィルタされました。コストは入金済み顧客で読むようになり、登録量は成功として扱われなくなりました。
「登録量はいつも足りていました。成長を止めていたのは入金済み口座です。配信がファネル下流まで予測できるようになってから、トラフィック構造はすぐに変わりました。」— 成長担当バイスプレジデント
活発な出品者が多い地域総合商品マーケットプレイス · ORCA Commerce Media
出品者のプロモーション予算を、測定可能な広告事業にする。
課題:広告は出品者出資のプロモーションのまま止まっており、継続の根拠が足りませんでした。出品者は枠を買っても、SKU 単位のリターンが見えません。社内チームも、検索に広告を足すとコンバージョンを傷つけるのではと懸念していました。
取り組み:スポンサープロダクトをまず検索とブラウズに載せました。ランキングは予測購入確率と入札を同時に秤にかけ、マーケットプレイスが関連性の下限を設定し、出品者カタログフィードからセルフサーブ配信を生成しました。SKU 単位の ROAS レポートを出品者へ直接開放しました。
結果:広告は成果で継続できるメディア収益になりました。出品者は商品レベルでリターンを見られます。関連性の下限がマッチの悪い商品を前に出さず、検索体験は守られました。
「検索をマネタイズするとコンバージョンを犠牲にすると心配していました。マッチの悪い商品は、ここではマッチの良い商品に買い勝てない。それは後から配信そのものが証明しました。」— マネタイズディレクター
複数都市で拡大するフードデリバリープラットフォーム · ORCA Ads — ユーザー獲得とリマーケティング
2回目の注文を買う。
課題:初回顧客のかなりの部分が2回目を注文せず、プロモーションでの新規獲得は構造的に採算が取りにくい状態でした。支出は配送範囲の外や、キャパシティが足りない時間帯にも落ちていました。
取り組み:ターゲティングを稼働中のサービスエリアへ狭め、予算を時間帯で切り替え、最適化イベントを初回注文から一定期間内の2回目注文へ変えました。ライフサイクル配信は、1回注文したあと止まっている顧客をリマーケティングしました。
結果:新規獲得ユーザーのうち2回目注文まで進む割合が、配信が見る成果になりました。離脱ユーザーはより低いコストで呼び戻されました。新しい都市が成立するかどうかは、顧客自身の注文データで判断し、長い予算を使い切ってから振り返る必要はなくなりました。
「以前は、都市を続ける価値があるかを知るまで、長い期間の予算を使う必要がありました。最適化を2回目注文に合わせ、配信を履行できるエリアに収めてから、判断はずっと明確になりました。」— パフォーマンスマーケティング責任者
04 · 顧客は ORCA で何をするか
予測ユーザー価値で入札し、定着・課金・重要行動に進みやすい新規ユーザーを獲得します。インストールコストは、顧客が本当に測っている事業成果に譲ります。
設定した非アクティブ窓に沿って、価値の高いユーザーを再活性化します。目標は、新規獲得より低いコストで既存ユーザーを重要コンバージョンへ戻すことです。
ショッピング場面の意向を、測定可能な広告収益にします。小売業者とマーケットプレイスは、関連性の制約と出品者に見えるリターンで、広告事業が続くかどうかを判断します。
証拠に沿って市場ごとに広げます。顧客自身の計測の読みで、次の予算をどこへ出すか、どの都市やどの Campaign を増やすかを決めます。
次のステップ
獲得、リマーケティング、ROAS の目標と、現在の計測方法について、ORCA チームとお話しください。関連する導入事例があれば、状況に合う証拠をご案内できます。
メールでのお問い合わせ:business@orcamobile.net