再獲得
すでに離脱した高価値ユーザーと再びつながります。通常30日以上非アクティブなユーザーです。価値は証明済みのため、再びリーチするコストは通常、新規顧客獲得より40〜70%低くなります。キャンペーンはローンチから30日以内に離脱コホートの8〜15%を回復するのが一般的です。復帰に加え、最初のリピート行動に向けて最適化します。
ORCA Ads · 再エンゲージメント
ユーザー獲得は新規顧客を見つけ、再エンゲージメントはすでに持っている顧客を再び価値あるものにします。ORCA Ads は、離脱・休眠ユーザーが最も戻りやすく、再び購入しやすい瞬間につなぎ直します。再獲得、再活性化、収益化の3つのモードです。

01 · 定着は、戻る理由から始まる
ユーザーが離れる理由はさまざまで、汎用のナッジが呼び戻すことは稀です。ほとんどのアプリカテゴリでは、新規獲得ユーザーの半数以上が最初の30日以内に戻らなくなり、その1人を取り戻すコストは通常、新規獲得より40〜70%低くなります。適切なユーザーに、適切な瞬間に、適切な次の行動でリーチできれば、です。
ORCA Ads は行動、価値、タイミングのシグナルを意図的なライフサイクルキャンペーンに変え、再エンゲージメント支出が、戻りやすく新たな価値を生みやすいユーザーに向かうようにします。

02 · ひとつのシステム、3つの仕事
すでに離脱した高価値ユーザーと再びつながります。通常30日以上非アクティブなユーザーです。価値は証明済みのため、再びリーチするコストは通常、新規顧客獲得より40〜70%低くなります。キャンペーンはローンチから30日以内に離脱コホートの8〜15%を回復するのが一般的です。復帰に加え、最初のリピート行動に向けて最適化します。
完全に去る前に休眠ユーザーを起こします。設定する非アクティブ期間(一般的に7、14、30日)と行動シグナルを使います。回復した活動と次の重要な行動に最適化し、コホートが固まってからではなく、まだ回復可能なうちに動きます。
まだアクティブなユーザーから、リピート購入、アップセル、取引頻度の向上を支えて価値を伸ばします。下流の収益イベントに最適化し、既存顧客の除外により、もともとコンバートしていたユーザーへの支出を防ぎます。
03 · シグナルから新たな価値へ
各キャンペーンが駆動すべき成果を設定します。再訪問、リピート購入、更新、その他の承認済み価値イベント。
直近性、活動、価値、意向でユーザーを区別し、各モードが一度に全員ではなく適切なオーディエンスにリーチするようにします。
ORCA AI は各機会を100ミリ秒未満でスコアリングし、ユーザーの復帰予測確率と、戻った場合の予測価値に対して評価し、非アクティブ期間が進むにつれて配信を調整します。モデルは4時間ごとに再学習します。
露出後に何が起きたかを評価し、ホールドアウトグループでインクリメンタルな復帰を分離し、結果を将来のオーディエンスと予算判断に戻します。キャンペーンは通常2〜3週間以内に信頼性の高い読み取りを得ます。
04 · ライフサイクル成長のために設計
離れてからの期間ではなく、復帰時の予測30日価値で離脱・休眠ユーザーを順位付けします。セグメントはご自身のイベント履歴から構築し、インクルージョン/エクスクルージョンリストとフリークエンシーキャップを入札前に適用します。
再訪問、リピート購入、更新、サブスクリプション再開、アプリ内収益。計測パートナーが戻すイベントなら何でも。安定した最適化には、選んだイベントが週あたり約50件あれば十分です。
100ミリ秒未満でスコアリングと入札を行い、非アクティブ期間が進み行動が変わるにつれてターゲティングとタイミングが適応します。モデルは4時間ごとに最新の成果データで再学習します。
セグメントごとに複数のオファーとメッセージを走らせ、成果に決めさせます。クリエイティブ審査は通常2営業日以内に完了します。
ひとつの再エンゲージメントアプローチを190以上の市場に適用し、ひとつのグローバルデフォルトではなく、現地の復帰行動を反映する市場別の非アクティブ期間と予算を使います。
すでに利用している計測パートナーを通じて帰属し、デフォルトはクリック7日・ビュー1日のウィンドウです。ホールドアウトグループを走らせ、実際に取り戻したユーザーと、自分で戻ったユーザーを分けます。
05 · すでに得た価値を、もう一度得る
以前アクティブだったユーザーに戻る理由を与えます。キャンペーンはローンチから30日以内に離脱コホートの8〜15%を回復するのが一般的です。
再エンゲージメント支出を、価値を持続させる行動につなぎます。2つ目の価値ある行動を完了した再活性化ユーザーは、離脱しなかったユーザーに近い定着率になることが一般的です。
意向を示して途中で止まったユーザーと再びつながり、数週間後ではなく意向がまだ生きているウィンドウに合わせます。
再エンゲージメント予算をインクリメンタルな復帰に結びつけます。証明済みユーザーを取り戻すコストは通常新規獲得より40〜70%低いため、ホールドアウトがリフトが本物だと確認すれば、ライフサイクル支出はしばしばプラン上最も安い収益になります。
06 · 異なるライフサイクルモデルのために設計

新シーズン、イベント、機能で離脱プレイヤーを呼び戻し、アクティブユーザーから価値を伸ばします。

放棄された意向を回復し、リピート購入と注文頻度の向上を促します。

解約または休眠した加入者を再活性化し、更新を支えます。

1回注文して止まった顧客を、次の需要に合わせて呼び戻します。
07 · 実践における再エンゲージメント
チームが ORCA Ads を使って、フルの獲得価格を払わずに離脱ユーザーを呼び戻している方法をご覧ください。
地域の食料品マーケットプレイスでは、買い物客のおよそ3分の1が1回注文して戻らず、離脱ベース全体への一律割引ブラストは、確実に呼び戻さずにマージンを削っていました。ウィンバックキャンペーンは典型的な再注文サイクルに結びついた非アクティブ期間を中心に再構築し、最適化イベントはアプリオープンではなく完了した再注文に設定しました。この方法で運用するプログラムは通常、30日以内に離脱コホートの8〜15%を、新規買い物客獲得コストより40〜70%低いコストで回復します。計測はマーケットプレイス既存の顧客価値ベースラインに対してです。
「すべての離脱買い物客が同じ割引に値するかのように支出していました。ウィンバックが再注文の見込みに対して価格付けされるようになると、同じ予算が、呼び戻す価値のある買い物客をより多く戻しました。」— ライフサイクルマーケティング責任者
サブスクリプション型動画配信サービスは、非アクティブ期間に関係なく解約口座をすべて同じに扱い、再エンゲージメント支出は最も戻りやすいオーディエンスではなく、最もリーチしやすい大規模オーディエンスに向かっていました。キャンペーンは非アクティブ期間でセグメントし、予測再活性化見込みで優先しました。2週間の読み取りで、このアプローチは離脱ベースの8〜15%を、新規加入者獲得コストより40〜70%低いコストで回復しました。
「解約した全員にリーチするのは簡単でした。実際に戻ってくる人にリーチすることが、経済を変えた部分です。」— 定着マーケティングディレクター
09 · FAQ
獲得は新規ユーザーを見つけ、再エンゲージメントはすでに持っているユーザーを呼び戻します。戻るユーザーは価値が証明済みのため、1人を取り戻すコストは通常、新規獲得より40〜70%低くなります。
再獲得(離脱した高価値ユーザーを取り戻す)、再活性化(休眠ユーザーを起こす)、収益化(アクティブユーザーから価値を伸ばす)。それぞれ異なるセグメントと成果を対象にします。
再訪問、リピート購入、更新、サブスクリプション再開、アプリ内収益、計測パートナーが戻せるその他の価値イベント。安定した最適化には、そのイベントが週あたりおよそ50件必要です。
すでに利用している計測パートナーを通じ、デフォルトはクリック7日・ビュー1日のウィンドウです。一部の離脱ユーザーは何もしなくても戻るため、キャンペーンをホールドアウトグループと組み合わせてください。露出後の活動ではなく、真のインクリメンタルな復帰を読む唯一の方法です。
Next step
戻したいユーザー、重要な行動、復帰の測り方について ORCA チームとお話ししましょう。ライフサイクルに合わせた再エンゲージメントアプローチをご案内できます。