재확보
이미 이탈한 고가치 사용자와 다시 연결하세요. 보통 30일 이상 비활성인 사용자. 가치가 입증되었기 때문에, 다시 도달하는 비용은 보통 신규 고객 확보보다 40–70% 낮습니다. 캠페인은 보통 론칭 후 30일 이내에 이탈 코호트의 8–15%를 회복합니다. 복귀와 첫 반복 행동을 향해 최적화하세요.
ORCA Ads · 재참여
사용자 확보는 신규 고객을 찾고, 재참여는 이미 가진 고객을 다시 가치 있게 만듭니다. ORCA Ads는 이탈하고 휴면한 사용자를 돌아올 가능성이 가장 높은 순간에 다시 연결합니다. 그리고 다시 사게 합니다. 세 가지 모드로: 재확보, 재활성화, 수익화.

01 · 리텐션은 돌아올 이유에서 시작됩니다
사용자는 서로 다른 이유로 이탈하며, 일반적인 넛지는 거의 다시 데려오지 못합니다. 대부분의 앱 카테고리에서 신규 확보 사용자의 절반 이상이 처음 30일 안에 복귀를 멈추고, 그중 한 명을 다시 데려오는 비용은 보통 신규 확보보다 40–70% 낮습니다. 적합한 사용자에게, 적합한 순간에, 적합한 다음 행동으로 도달한다면.
ORCA Ads는 행동, 가치, 타이밍 시그널을 의도적인 라이프사이클 캠페인으로 바꾸어, 재참여 지출이 돌아올 가능성이 가장 높고 갱신된 가치를 만들 사용자에게 가도록 합니다.

02 · 하나의 시스템, 세 가지 역할
이미 이탈한 고가치 사용자와 다시 연결하세요. 보통 30일 이상 비활성인 사용자. 가치가 입증되었기 때문에, 다시 도달하는 비용은 보통 신규 고객 확보보다 40–70% 낮습니다. 캠페인은 보통 론칭 후 30일 이내에 이탈 코호트의 8–15%를 회복합니다. 복귀와 첫 반복 행동을 향해 최적화하세요.
영원히 떠나기 전에 휴면 사용자를 깨우세요. 설정한 비활성 윈도우(보통 7, 14, 또는 30일)와 행동 시그널을 함께 사용합니다. 복원된 활동과 핵심 다음 행동을 향해 최적화하고, 코호트가 굳어진 뒤가 아니라 아직 회복 가능할 때 행동하세요.
아직 활발한 사용자의 가치를 키우세요. 반복 구매, 업셀, 더 높은 거래 빈도를 지원합니다. 하위 매출 이벤트를 향해 최적화하며, 기존 고객 억제가 어차피 전환했을 사용자에 대한 지출을 막습니다.
03 · 시그널에서 갱신된 가치로
각 캠페인이 이끌어야 할 성과를 설정하세요. 복귀 방문, 반복 구매, 갱신, 또는 기타 승인된 가치 이벤트.
최근성, 활동, 가치, 의도로 사용자를 구분하여, 각 모드가 한 번에 모두가 아니라 적합한 오디언스에 도달하게 하세요.
ORCA AI는 사용자의 예측된 복귀 가능성과 복귀 시 예측 가치에 대해 각 기회를 100밀리초 이내에 평가하고, 비활성 윈도우가 진행됨에 따라 전달을 조정합니다. 모델은 4시간마다 재학습합니다.
노출 이후 일어나는 일을 평가하고, 홀드아웃 그룹으로 증분 복귀를 분리하며, 결과를 향후 오디언스와 예산 결정에 되돌리세요. 캠페인은 보통 2–3주 이내에 신뢰할 수 있는 판독을 제공합니다.
04 · 라이프사이클 성장을 위해 설계됨
떠난 지 얼마나 되었는지가 아니라, 복귀 시 예측된 30일 가치로 이탈 및 휴면 사용자를 순위화합니다. 세그먼트는 자체 이벤트 이력에서 구축되며, 포함 및 제외 목록과 빈도 상한이 입찰 전에 적용됩니다.
복귀 방문, 반복 구매, 갱신, 복원된 구독, 또는 인앱 매출을 향해 최적화하세요. 측정 파트너가 되돌리는 모든 이벤트. 선택한 이벤트가 주당 약 50건이면 안정적으로 최적화하기에 충분합니다.
100밀리초 이내에 평가하고 입찰하며, 비활성 윈도우가 진행되고 행동이 변함에 따라 타깃팅과 타이밍이 적응합니다. 모델은 최신 성과 데이터로 4시간마다 재학습합니다.
세그먼트당 여러 오퍼와 메시지를 운영하고 성과가 결정하게 하세요. 크리에이티브 검토는 보통 영업일 이틀 이내에 통과합니다.
하나의 재참여 접근을 190개 이상 시장에 적용하며, 하나의 글로벌 기본값이 아니라 로컬 복귀 행동을 반영하는 시장별 비활성 윈도우와 예산을 사용합니다.
이미 사용 중인 측정 파트너를 통해 어트리뷰션하며, 기본은 클릭 7일, 조회 1일 윈도우입니다. 홀드아웃 그룹을 운영하여 실제로 다시 데려온 사용자와 스스로 돌아왔을 사용자를 분리하세요.
05 · 이미 벌어 둔 가치를 다시 벌어들이기
이전에 활발했던 사용자에게 돌아올 이유를 주세요. 캠페인은 보통 론칭 후 30일 이내에 이탈 코호트의 8–15%를 회복합니다.
재참여 지출을 가치를 지속하는 행동에 연결하세요. 두 번째 가치 있는 행동을 완료한 재활성화 사용자는 보통 이탈하지 않은 사용자와 가까운 비율로 유지됩니다.
의도를 보였지만 중간에 멈춘 사용자와 다시 연결하세요. 몇 주 뒤가 아니라 의도가 아직 살아있는 윈도우에 맞춰.
재참여 예산을 증분 복귀에 묶어 두세요. 입증된 사용자를 다시 데려오는 비용은 보통 신규 확보보다 40–70% 낮기 때문에, 홀드아웃이 리프트가 진짜임을 확인하면 라이프사이클 지출은 종종 플랜에서 가장 싼 매출이 됩니다.
06 · 서로 다른 라이프사이클 모델을 위해 설계됨

신규 시즌, 이벤트, 기능을 위해 이탈 플레이어를 다시 데려오고, 활성 사용자의 가치를 키우세요.

포기된 의도를 회복하고 반복 구매와 더 높은 주문 빈도를 이끄세요.

취소되거나 휴면한 구독자를 재활성화하고 갱신을 지원하세요.

한 번 주문하고 멈춘 고객을, 다음 니즈에 맞춰 다시 데려오세요.
07 · 실제로 작동하는 재참여
팀이 ORCA Ads를 활용해 전체 확보 가격을 내지 않고 이탈 사용자를 다시 데려오는 방식을 살펴보세요.
지역 식료품 마켓플레이스는 쇼핑객의 약 3분의 1이 한 번 주문하고 돌아오지 않는 것을 보았고, 전체 이탈 베이스에 대한 일괄 할인 발송은 쇼핑객을 안정적으로 다시 데려오지 못하면서 마진을 깎았습니다. 윈백 캠페인은 전형적인 재주문 주기에 맞춘 비활성 윈도우를 중심으로 재구축되었고, 최적화 이벤트는 앱 오픈이 아니라 완료된 재주문으로 설정되었습니다. 이렇게 운영되는 프로그램은 보통 30일 이내에 이탈 코호트의 8–15%를 신규 쇼핑객 확보 비용보다 40–70% 저렴하게 회복하며, 마켓플레이스의 기존 고객 가치 베이스라인과 대조해 측정합니다.
"모든 이탈 쇼핑객이 같은 할인 가치가 있는 것처럼 지출하고 있었습니다. 윈백이 재주문 가능성에 맞춰 가격이 매겨지자, 같은 예산이 다시 데려올 가치가 있는 쇼핑객을 더 많이 데려왔습니다." — 라이프사이클 마케팅 책임자
구독 동영상 온디맨드 서비스는 비활성 기간과 관계없이 모든 취소 계정을 같게 취급했고, 재참여 지출은 돌아올 가능성이 가장 높은 오디언스가 아니라 도달 가능한 가장 큰 오디언스에 갔습니다. 캠페인은 비활성 윈도우로 세그먼트되고 예측 재활성화 가능성으로 우선순위가 매겨졌습니다. 2주 판독에서 이 접근은 이탈 베이스의 8–15%를 신규 구독자 확보 비용보다 40–70% 저렴하게 회복했습니다.
"취소한 모든 사람에게 도달하는 것은 쉬웠습니다. 실제로 돌아올 사람에게 도달하는 것이 경제를 바꾼 부분이었습니다." — 리텐션 마케팅 디렉터
09 · FAQ
확보는 신규 사용자를 찾고, 재참여는 이미 가진 사용자를 다시 데려옵니다. 복귀 사용자는 가치가 입증되었기 때문에, 한 명을 다시 데려오는 비용은 보통 신규 확보보다 40–70% 낮습니다.
재확보(이탈한 고가치 사용자를 다시 데려오기), 재활성화(휴면 사용자를 깨우기), 수익화(활성 사용자의 가치를 키우기). 각각 다른 세그먼트와 성과를 타깃합니다.
복귀 방문, 반복 구매, 갱신, 복원된 구독, 인앱 매출, 또는 측정 파트너가 되돌릴 수 있는 기타 가치 이벤트. 캠페인이 안정적으로 최적화하려면 해당 이벤트가 주당 약 50건 필요합니다.
이미 사용 중인 측정 파트너를 통해, 기본은 클릭 7일, 조회 1일 윈도우입니다. 일부 이탈 사용자는 어차피 돌아왔을 것이므로, 캠페인을 홀드아웃 그룹과 짝지으세요. 노출 후 활동이 아니라 진정한 증분 복귀를 읽는 유일한 방법입니다.
Next step
다시 데려오고 싶은 사용자, 중요한 행동, 복귀를 측정하는 방식에 대해 ORCA 팀과 상담하세요. 라이프사이클을 중심으로 구축된 재참여 접근을 안내해 드릴 수 있습니다.