ORCA Ads · iGaming と予測市場

入金し、取引し、戻ってくるプレイヤーを獲得する。

ORCA Ads は、適格なスポーツベッティング、カジノ、予測市場オペレーター向けのモバイル DSP です。世界の独立した App トラフィックの中で広告リクエストごとのプレイヤー価値を評価し、ミリ秒以内に入札します。

01 · 要求の高いカテゴリにおける成果

安いインストールでは、口座は埋まりません。

iGaming と予測市場の成長はインストールのあとに起きます。初回入金、初回取引、次の大きなイベントでの回帰。インストールコストで最適化すると、予算は入金しない人へ落ちやすい。入金するプレイヤーを見つけるには、断片化して速いモバイルトラフィックの中で正しいリクエストへ入札しつつ、現地ライセンス、ブランドセーフティ、責任あるマーケティング要件を満たす必要があります。

ORCA Ads は広告リクエストごとに価値を予測し、意向のピークの周りで支出を調整します。獲得、リマーケティング、ROAS は、いずれも入金レベルの成果に合わせて走れます。

  • 入金するプレイヤー1人あたり、今日いくらかかり、配信にまだ最適化の余地はあるか。
  • 世界の独立した App トラフィックの中で、高意向ユーザーへどうリーチするか。
  • 試合日、市場オープン、突発ニュースの周りで支出を調整できるか。
  • すでに運営している各市場で、獲得コンプライアンスをどう保つか。
  • どのクリエイティブがリアルタイムのオッズと価格についていけるか。

02 · 同じプラットフォーム、異なる打ち手

異なるプレイヤー、異なる瞬間、異なるシグナル。

スポーツベッティング

すでにスポーツコンテンツを消費しているユーザーへリーチし、キックオフと大きな試合の周りで支出を調整します。初回入金コストと回帰ベッターの活動を最適化します。

オンラインカジノ

入金し、プレイするプレイヤーを獲得し、初回入金と反復セッションを最適化しつつ、州と市場レベルの価値差を織り込みます。

予測市場

活発なトレーダーを見つけ、初回取引コストを最適化します。配信は市場オープンとイベント駆動の需要変化に応答します。

ファンタジースポーツ、宝くじ、スキル

週次の競技サイクルとシーズン開幕を捉え、初回有料参加と再活性化を最適化します。

03 · リズムについていくタイミングとクリエイティブ

意向は急上昇します。オッズは動きます。配信もそうあるべきです。

イベントベースのペーシング

需要が押し寄せるときに予算を集め、退くときに戻します。価値予測と入札はミリ秒以内に完了し、Campaign は既知の試合の時間帯とイベント窓で事前スケジュールできます。キックオフ窓や市場オープンが来たとき、入札は意向の変化についていけます。

ダイナミッククリエイティブ

自社のオッズまたは価格フィードで埋まるクリエイティブを走らせ、広告上の数字をアプリ内数字と揃えます。フィードが使えないときは静的フォールバックへ自動で切り替わります。クリエイティブは審査と各市場制限に沿って公開されます。

04 · コンプライアンスを能力として扱う

成長と責任は、同じシステムの中にあります。

規制対象カテゴリでは、保障を配信設定へ書き込む必要があります。システムはライセンス市場と州レベルの地理ゲート、最低年齢オーディエンス要件、禁止カテゴリと禁止 App 除外を実行できます。配信は厳選パブリッシャーの許可リストを通ります。プレースメントレベルのレポートが、インプレッションのひとつひとつがどこで起きたかを示します。提供された自己除外リストは、入札前に抑制されます。

05 · 説明可能な成長

本当に重要な成果を測る。

入金あたりコストを下げる

初回入金と初回取引を最適化します。入札は入金しやすいリクエストへ向き、インストールはファネル上のシグナルにすぎず、予算の良し悪しを単独では決めません。

重要な瞬間を捉える

試合、市場オープン、ニュースイベントが需要を動かすとき、支出は窓についていけます。ピークは配信の中に現れ、翌日のレポートを待つ必要はありません。

離脱プレイヤーを再活性化する

タイムリーで責任あるリマーケティングで、適格でかつて活発だったプレイヤーを呼び戻します。非アクティブ窓は、回帰をもたらしうる次のイベントに合わせます。

コントロールの下で規模化する

地理と年齢ゲートは設定時に効き、拡大はライセンス市場に沿って進みます。新市場の配信判断は、その市場自身の入金と回帰シグナルの上に立ちます。

06 · 適格オペレーターの実践

適格オペレーターが、責任を持って入金プレイヤーをどう伸ばしているかをご覧ください。

最適化を初回入金へ合わせる

2つの規制対象欧州市場で運営するライセンス済みスポーツベッティングは、以前クリックコストでインストール量を広げていましたが、入金済み初回入金になる人は少なく、末端イベントも疎で直接最適化しにくかったのです。予測をファネルに沿ってつなぎ、インストール、登録から初回入金までを見ました。ライセンス市場と年齢ゲートは設定時に効き、オークションごとに入札前除外を適用しました。チームは初回入金コストで配信を読むようになり、公開範囲は常に当時のライセンス状態に依存しました。

「インストールは、私たちにとって本当に重要な数字ではありませんでした。入金です。配信がファネル下流を見られるようになってから、予算は入金するプレイヤーを買い始めました。」— プレイヤー獲得責任者

支出を、本当にプレイヤーを動かす瞬間へ合わせる

複数の規制対象米国州でライセンスを持つオンラインカジノは、試合日とプロモーション窓の周りで支出を調整しつつ、市場ごとに手作業で価格を変えたくありませんでした。予算乗数は既知の試合前にスケジュールされ、入札はその場の需要変化についていきました。オペレーターは非アクティブ窓でもリマーケティングし、適格でかつて活発だったプレイヤーを呼び戻しました。新しくライセンスを得た市場は、その市場自身の入金シグナルで予算を増やすかを判断し、拡大はライセンス範囲に沿って進みました。

「ライセンスを持つ市場ごとに、リズムとルールがあります。新市場をより早く読めると、拡大してよい速度が変わります。」— マーケティング担当バイスプレジデント

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07 · よくある質問

よくある質問

ORCA Ads はどの iGaming バーティカルをサポートしますか?+

ORCA Ads は適格なスポーツベッティング、オンラインカジノ、予測市場、ファンタジースポーツまたはスキルゲーム向けで、それぞれ異なる最適化を提供します。資格は市場とライセンスに依存します。

配信はどの成果を最適化できますか?+

初回入金コスト、初回取引コスト、初回有料参加、2回目入金、回帰プレイヤー活動です。入金イベントは通常疎です。システムはインストール、登録から入金まで価値予測をつなぎ、末端イベントが少なくても入札に根拠を残します。

ORCA Ads は獲得コンプライアンスをどう保ちますか?+

ライセンス市場と州レベルの地理ゲート、最低年齢オーディエンス要件、禁止カテゴリと禁止 App 除外、厳選パブリッシャーの許可リスト、提供された自己除外リストの抑制です。これらのコントロールは配信設定時に効き、インプレッション位置のプレースメントレベルレポートを提供します。

ORCA Ads は特定イベントの周りで支出ペーシングを調整できますか?+

できます。予算乗数は既知の試合前の時間帯とイベント窓で事前スケジュールできます。価値予測とリアルタイム入札はその場の需要変化についていき、計画外のピークも配信の中で応答できます。

次のステップ

入金プレイヤーの成長を、コントロールできる配信へ入れる。

市場、ライセンス、目標イベント、責任ある広告要件について、ORCA チームとご相談ください。ORCA Ads が既存のメディアバイイングと計測の仕組みにどう接続し、適格プレイヤーを獲得・再活性化するかを、いっしょに評価します。

メールでのお問い合わせ:business@orcamobile.net