ORCA Ads · iGaming과 예측 시장

입금하고, 거래하고, 돌아올 플레이어를 확보하세요.

ORCA Ads는 적격 스포츠 베팅, 카지노, 예측 시장 사업자를 위한 모바일 DSP입니다. 전 세계 독립 App 트래픽에서 광고 요청마다 플레이어 가치를 평가하고, 밀리초 안에 입찰을 완료합니다.

01 · 요구가 높은 카테고리의 퍼포먼스

싼 설치는 계좌를 채우지 않습니다.

iGaming과 예측 시장의 성장은 설치 이후에 일어납니다. 첫 입금, 첫 거래, 다음 대형 이벤트에서의 복귀. 설치 비용에 최적화하면, 예산은 입금하지 않은 사람에게 떨어지기 쉽습니다. 입금할 플레이어를 찾으려면, 파편화되고 리듬이 빠른 모바일 트래픽에서 맞는 요청에 입찰하면서, 현지 라이선스, 브랜드 적합성, 책임 마케팅 요건을 충족해야 합니다.

ORCA Ads는 광고 요청마다 가치를 예측하고, 의도 피크를 중심으로 지출을 조절합니다. 확보, 리마케팅, ROAS를 입금 급 결과에 맞춰 돌릴 수 있습니다.

  • 입금할 플레이어 한 명이 오늘 얼마이고, 운영에 아직 최적화 여지가 있는가?
  • 전 세계 독립 App 트래픽에서 고의도 사용자에게 어떻게 도달하는가?
  • 경기일, 마켓 오픈, 속보를 중심으로 지출을 조절할 수 있는가?
  • 이미 운영 중인 모든 시장에서 확보 컴플라이언스를 어떻게 유지하는가?
  • 어떤 크리에이티브가 실시간 배당과 가격을 따라갈 수 있는가?

02 · 같은 플랫폼, 다른 플레이북

다른 플레이어, 다른 순간, 다른 신호.

스포츠 베팅

이미 스포츠 콘텐츠를 소비하는 사용자에게 도달하고, 킥오프와 대형 경기를 중심으로 지출을 조절합니다. 첫 입금 비용과 복귀 베터 활동을 최적화합니다.

온라인 카지노

입금하고 플레이할 플레이어를 확보하고, 첫 입금과 반복 세션을 최적화하면서, 주·시장 단위 가치 차이를 반영합니다.

예측 시장

활성 트레이더를 찾고, 첫 거래 비용을 최적화합니다. 운영은 마켓 오픈과 이벤트 주도 수요 변화에 반응합니다.

판타지 스포츠, 로또, 스킬

주간 대회 주기와 시즌 개막을 잡고, 첫 유료 참가와 재활성화를 최적화합니다.

03 · 리듬을 따라가는 시점과 크리에이티브

의도는 치솟습니다. 배당은 움직입니다. 운영도 그래야 합니다.

이벤트 기반 페이싱

수요가 밀려올 때 예산을 모으고, 잦아들 때 거둬들입니다. 가치 예측과 입찰은 밀리초 안에 완료되어, Campaign은 알려진 경기의 시간대와 이벤트 창에 미리 스케줄할 수 있습니다. 킥오프 창이나 마켓 오픈이 오면, 입찰은 의도 변화를 따라갈 수 있습니다.

동적 크리에이티브

자체 배당 또는 가격 feed로 채우는 크리에이티브를 운영해, 광고의 숫자가 App 안 숫자와 같게 합니다. feed를 쓸 수 없으면 정적 폴백을 자동 사용합니다. 크리에이티브는 심사와 시장별 제한에 따라 올라갑니다.

04 · 컴플라이언스를 역량으로

성장과 책임은 같은 시스템 안에 있습니다.

규제 카테고리에서 보호는 운영 설정에 들어가야 합니다. 시스템은 라이선스 시장과 주 단위 지리 게이팅, 최소 연령 오디언스 요건, 금지 카테고리와 금지 App 제외를 실행할 수 있습니다. 운영은 큐레이션된 퍼블리셔 허용 목록을 탑니다. 플레이스먼트 단위 리포트가 노출이 어디서 일어났는지 보여줍니다. 제공하는 자기 배제 리스트는 입찰 전에 억제됩니다.

05 · 설명 가능한 성장

실제로 중요한 결과를 측정하세요.

입금당 비용 절감

첫 입금과 첫 거래를 최적화합니다. 입찰은 입금할 가능성이 더 높은 요청에 맞춰지고, 설치는 퍼널의 신호일 뿐, 예산 좋고 나쁨을 혼자 결정하지 않습니다.

핵심 순간을 잡기

경기, 마켓 오픈, 뉴스 이벤트가 수요를 밀어낼 때, 지출은 그 창을 따라갈 수 있습니다. 피크는 운영 안에 나타나며, 다음 날 리포트를 기다릴 필요가 없습니다.

이탈 플레이어 재활성화

시기 있고 책임 있는 리마케팅으로, 적격하고 한때 활성이었던 플레이어를 다시 부릅니다. 비활성 창은 복귀를 가져올 수 있는 다음 이벤트에 맞춰집니다.

통제 아래 스케일

지리와 연령 게이팅은 설정 시 적용되고, 확장은 라이선스 시장을 따라 진행됩니다. 신규 시장의 운영 판단은 해당 시장 자신의 입금·복귀 신호 위에 세워집니다.

06 · 적격 사업자의 실천

적격 사업자가 책임 있게 입금 플레이어를 키우는 방식을 보세요.

최적화를 첫 입금에 맞추기

규제된 유럽 시장 두 곳에서 운영하는 라이선스 스포츠 베팅은 이전에 클릭 비용으로 설치량을 키웠고, 실제로 입금 완료 첫 입금이 된 사람은 적었으며, 최종 이벤트도 성겨 직접 최적화하기 어려웠습니다. 예측을 설치, 가입에서 첫 입금까지 퍼널로 연결했습니다. 라이선스 시장과 연령 게이팅은 설정 시 적용되고, 경매마다 입찰 전 제외를 적용했습니다. 팀은 첫 입금 비용으로 운영을 읽기 시작했고, 런칭 범위는 항상 당시 라이선스 상태에 달려 있었습니다.

「설치는 우리에게 실제로 중요한 숫자가 한 번도 아니었고, 입금이었습니다. 운영이 퍼널 하류를 본 뒤에야, 예산이 입금할 플레이어를 사기 시작했습니다.」— 플레이어 확보 책임자

플레이어를 실제로 움직이는 순간에 지출을 맞추기

여러 규제 미국 주에서 라이선스를 가진 온라인 카지노는 경기일과 프로모션 창을 중심으로 지출을 조절해야 했고, 시장마다 수동으로 가격을 바꿀 필요는 없었습니다. 예산 배수는 알려진 경기 전에 스케줄했고, 입찰은 현장 수요 변화를 따라갔습니다. 사업자는 비활성 창에 따라 리마케팅해, 적격하고 한때 활성이었던 플레이어를 다시 불렀습니다. 새로 라이선스를 받은 시장은 해당 시장 자신의 입금 신호로 예산을 올릴지 판단했고, 확장은 라이선스 범위를 따라 진행되었습니다.

「라이선스가 있는 시장마다 리듬과 규칙이 다릅니다. 신규 시장을 최대한 빨리 읽으면, 확장 속도가 달라집니다.」— 마케팅 부사장

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07 · 자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

ORCA Ads는 어떤 iGaming 버티컬을 지원하나요?+

ORCA Ads는 적격 스포츠 베팅, 온라인 카지노, 예측 시장, 판타지 스포츠 또는 스킬 게임을 대상으로 하며, 각 유형에 다른 최적화를 제공합니다. 자격은 시장과 라이선스에 달려 있습니다.

운영은 어떤 결과를 최적화할 수 있나요?+

첫 입금 비용, 첫 거래 비용, 첫 유료 참가, 두 번째 입금, 복귀 플레이어 활동. 입금 이벤트는 대개 성깁니다. 시스템은 설치, 가입에서 입금까지 가치 예측을 연결해, 최종 이벤트가 적을 때도 입찰에 근거가 있게 합니다.

ORCA Ads는 확보 컴플라이언스를 어떻게 유지하나요?+

라이선스 시장과 주 단위 지리 게이팅, 최소 연령 오디언스 요건, 금지 카테고리와 금지 App 제외, 큐레이션된 퍼블리셔 허용 목록, 제공하는 자기 배제 리스트 억제. 이 통제는 운영 설정 시 적용되고, 노출 위치의 플레이스먼트 단위 리포트를 제공합니다.

ORCA Ads는 특정 이벤트를 중심으로 지출 페이싱을 조절할 수 있나요?+

가능합니다. 예산 배수는 알려진 경기 전의 시간대와 이벤트 창에 미리 스케줄할 수 있습니다. 가치 예측과 실시간 입찰은 현장 수요 변화를 따라가며, 계획에 없던 피크도 운영에서 반응할 수 있습니다.

다음 단계

입금 플레이어 성장을, 통제 가능한 운영에 넣으세요.

ORCA 팀과 시장, 라이선스, 목표 이벤트, 책임 광고 요건을 논의하세요. ORCA Ads가 기존 매체 구매·측정 체계에 어떻게 연결되어, 적격 플레이어를 확보하고 재활성화하는지 함께 평가합니다.

이메일 문의:business@orcamobile.net